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viernes, 5 de junio de 2015

Reseña juego de cartas - Legendary Marvel

 

Nº de Jugadores: 1-5
Recomendado para 2-3-4 jugadores
Duración: 30-60 minutos aproximadamente
Edad: 14+ 
Precio: 60€

No hace mucho pude probar el Thunderstone gracias a un amigo y descubrí los juegos de creación de mazos. Estos juegos se basan en empezar con un mazo de cartas muy básico y poco a poco ir mejorandolo comprando cartas mas poderosas y añadiéndolas a nuestro mazo para derrotar a los enemigos que van apareciendo. Uno de los mas conocidos es el Legendary Marvel, que desde el primer momento me llamó la atención tanto por mecánica como por temática así que voy a hablaros un poquito de el.


Legendary Marvel es un juego semicooperativo, aunque muchas veces se juega completamente cooperativo y ya está. Los jugadores deben derrotar a un enemigo común, el mindmaster, pero según van derrotándolo a el y a sus esbirros van ganando los puntos correspondientes. Si el mindmaster gana todos perdemos, pero si los jugadores vencen tan solo ganará el jugador con el mayor número de puntos. Con el juego básico considero que está bien, pero creo que las expansiones añaden la suficiente dificultad como para jugarlo completamente cooperativo, hay mindmasters muy pero que muy duros (Galactus cof cof).

El juego base trae bastantes cosas (600 cartas + 50 separadores). Trae 15 héroes, 4 mindmasters y muchos enemigos entre otras cosas. También nos trae 8 schemes, que vienen a ser los planes de los malos para derrotarnos. Estas cartas de schemes son en mi opinión el componente clave del juego, porque pueden cambiarte la mecánica de una partida a otra completamente. Entre eso, la cantidad de villanos y héroes y la posibilidad de elegir todo de manera aleatoria para cada partida hace este juego muy rejugable, aun hay schemes y héroes que no he probado!


Cada héroe tiene varios tipos de cartas, algunos proporcionan "dinero" para comprar héroes, otros aportan fuerza para derrotar enemigos, y otros proporcionan habilidades para robar mas cartas o darnos mas efectos beneficiosos. Cada una de estas cartas tiene un coste, desde 2 hasta 8 las mas poderosas por lo que de primeras será muy difícil conseguirlas.


Durante una partida los jugadores deben tener 6 cartas en la mano (o mas si algún efecto de carta lo indica). Cuando comienza el turno de un jugador lo primero que debe hacer es mostrar la primera carta del mazo de villanos, luego jugar las cartas de su mano, ya sea para derrotar enemigos o comprar nuevas cartas de héroe. Las cartas que compre las colocará en el montón de descarte, y los enemigos derrotados separados en otro montón para contar al final los puntos. Una vez termine descartará las cartas que no haya usado si las hubiera, robará 6 nuevas cartas de su mazo y empezará el turno del siguiente jugador. Si no quedaran cartas en el mazo, debe barajar el montón del descarte y formar de nuevo el mazo, robando después las cartas que le correspondan.


Los jugadores ganarán cuando golpeen 4 veces al mindmaster, parece simple pero créanme, no lo es. Me dejo muchas cosas atrás, mucha información pero tengo intención de grabar un vídeo explicando el juego así que en un futuro cercano espero subirlo aquí. Si les gustan los juegos de cartas y estrategia les recomiendo al 100% este juego. Hasta la próxima!!!

Lo mejor:

- Muy divertido, y la temática está muy bien implementada.
- Bueno tanto para pocos como para muchos jugadores, aunque juegue solo 1 persona el juego no pierde.
- A pesar de estar solo en inglés se puede entender perfectamente sin conocer mucho el idioma.

Lo peor:

- El juego base es realmente fácil.

lunes, 6 de abril de 2015

Reseña juego de mesa - Huída de Silver City




Hoy voy a hablarles de un producto nacional, un juego de mesa creado por españoles y que ha tenido muy buena acogida en general. Se trata de Huida de Silver City y como habrán adivinado por la caja se trata de un juego de supervivencia zombie xD. Si recuerdan mi reseña de Zombicide pensarán que están ante un juego parecido pero no tienen nada que ver. La principal diferencia es que el Zombicide es un juego completamente cooperativo, pero Huida de Silver City es semicooperativo, ¿Y qué significa esto? Que en medio de la partida podremos convertirnos en zombie a causa de un mordisco cambiando nuestro objetivo a eliminar al resto de jugadores.

El tablero puede resultar confuso pero es bastante simple, los jugadores empiezan en la chincheta roja de la parte superior derecha y el objetivo es alcanzar una de las 3 vías de escape de la ciudad (tierra, mar y aire). Las salidas están situadas una en el helipuerto del hospital (parte superior en el centro), y las otras dos en la parte inferior del mapa, un muelle y un puente. Aquí tenemos otro de los encantos de este juego, y es que en cada partida que juguemos cambian las vías de escape. A lo mejor en una partida el helipuerto no tiene helicópteros y en otra sí, o en una partida el muelle tiene un barco con capacidad para 4 personas y en otra partida solo para 2 personas. Ésto también se aplica a las zonas con interrogación que podemos ver por las calles de la ciudad, en una partida pueden ser calles cortadas, en otras vías libres y en otras calles llenas de zombies. Cada partida que juguemos será completamente diferente a la anterior.



Para añadir dificultad contamos con un contador de tiempo. Si en 30 turnos no hemos abandonado la ciudad llegará un avión que nos bombardeará y acabará con todo, así que debemos aprovechar al máximo nuestras acciones. Además, a medida que avance el contador se irán generando mayor cantidad de zombies. La colocación de estos es diferente a lo visto en otros juegos de mesa, se van generando en los puntos ciegos cercanos a los personajes en vez de utilizar zonas de generación de zombies estándar para hacer aún mas diferentes las partidas que juguemos entre ellas.




Los personajes son bastante diferentes unos de otros, algunos tienen habilidades especiales, otros pueden llevar mas objetos que el resto, otros tienen mucha más movilidad... hay un poco de todo. El personaje que escojamos también decidirá el numero de acciones que podremos realizar en un solo turno, según la stamina que tenga. Las armas las pueden ver en la imagen de abajo, cada una tiene un tamaño y diferentes datos a tener en cuenta cuando vayamos a matar zombies. Los combates son bastante simples, se basa en tirar dados y según el arma que tengamos equipada nos hará falta alcanzar un numero u otro para acabar con los zombies. Los zombies no son el único problema, y es que cada cierto tiempo ocurrirán eventos por el mapa que pueden cambiar completamente el curso de la partida, es posible que los jugadores hayan pasado una pesadilla para llegar al helipuerto y debido a un evento del mapa todo lo que había ahí es destruido, o se crea una horda de zombies dentro del hospital dificultando mucho la partida... las posibilidades son muchas en Silver City.



Actualmente el juego no tiene miniaturas, es todo a base de cartón pero pronto (esperemos que pronto) Llegarán a las tiendas una reedición mejorada y con miniaturas que tienen muy buena pinta. También hay anunciada una expansión y contenido adicional para alargar y mejorar la experiencia de juego. Es muy divertido y por si fuera poco trae varios modos de juego para probar diferentes tipos de retos si nos aburrimos del modo de partida normal.

Si desean comprarlo mi recomendación es que visiten la siguiente web:

Aún no tienen disponible la nueva edición de Huída de Silver City pero tienen precios muy buenos y son bastante agradables y rápidos en cuanto el trato con el cliente, no olviden echarle un ojo a su web :). Espero que les haya gustado la reseña, hasta la próxima!!