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martes, 19 de enero de 2016

Zombicide Black Plague - Reseña de Juego de Mesa

Zombicide: Black Plague

Jugadores: 1-6     Edad: +14     Duración: 1 hora apróx.     Temática: Zombie/Medieval     Tipo: Cooperativo
71 Miniaturas
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6 Supervivientes
35 Caminantes
14 Gordos
14 Corredores
1 Abominación
1 Nigromante
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9 Losetas
6 Tarjetas de Personaje
6 Bandejas de plástico
6 Bases de colores
6 Dados
48 Marcadores de Bandeja
68 Fichas
125 Cartas
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71 Cartas de Equipamiento
54 Cartas de Zombie
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Como ya comenté en la entrada anterior he recibido recientemente el Zombicide: Black Plague después de una espera de algunos meses. Aún falta todo el material extra por fabricar y la expansión, pero han tenido el detalle de enviarnos el juego base para poder testearlo y disfrutarlo ya, muy majos ^^. En esta nueva edición han cambiado completamente la ambientación llevándolo a un mundo medieval, los zombis tienen un aspecto mas andrajoso aún si cabe y los héroes esta vez pasan a ser guerreros, magos y demás roles muy conocidos por todos a estas alturas. ¿Qué pasa para los que tenemos las anteriores ediciones de Zombicide? Que podemos mezclar perfectamente todos los componentes si nos apetece aunque quede raro, pero puede ser algo interesante a la hora de crear nuestras propias misiones y campañas. En esta reseña no voy a centrarme en volver a explicar las mecánicas básicas, éstas las comentaré por encima y me centraré especialmente en las novedades y cambios de la nueva edición.
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Preparación

El comienzo es igual que siempre, elegimos una misión y montamos el tablero con los correspondientes componentes. Cada jugador elige 1 o más supervivientes, coge sus fichas de personaje y pone cada una en las nuevas bandejas de personaje, una de las principales novedades y de las más llamativas. Repartimos el equipo inicial como consideremos (Son cartas de equipo de color gris), y ponemos a un lado dos cartas especiales de equipo muy potentes (Un hechizo de infierno y una ballesta de orco) que se podrán obtener durante la partida como tesoros. Por último si algún personaje tiene como habilidad inicial empezar con un objeto determinado deberemos dárselo.
Creamos los mazos de aparición zombi y equipo y colocamos las miniaturas de los personajes en la zona inicial. En las ediciones anteriores de Zombicide cada miniatura tenía un color diferente, ahora todas vienen del mismo color y para distinguirlas más fácilmente tenemos que ponerle una base de color. Los marcadores de la bandeja de dicho héroe los cogeremos también del mismo color. La estructuración de la bandeja de personaje sería algo así:
Ya está todo listo, ahora le entregamos la ficha de jugador inicial a la persona que hayamos elegido para que comience el juego.
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Reglas Básicas

Las zonas del tablero se delimitan como siempre, Las habitaciones dentro de las edificación se separan por paredes, y las zonas exteriores se delimitan por unas marcas que señalan lo que sería cada casilla a la hora de movernos con los personajes.
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La línea de visión funciona igual que siempre así que no voy a detallarlo mucho. Podemos ver todo en linea recta hasta que nos encontremos con un obstáculo como una pared o una Torre, y si miramos desde el exterior al interior de una edificación sólo podremos ver el interior de la primera habitación (Siempre y cuando miremos a través de una puerta abierta). El movimiento también es igual, No podemos movernos en diagonal ni saltar obstáculos como paredes o puertas cerradas..
Contamos con 3 tipos de cartas para eliminar zombis, armas cuerpo a cuerpo, armas a distancia y hechizos de combate (Algunas armas son tanto a distancia como cuerpo a cuerpo). Algunas armas igual que antes pueden abrir puertas, aunque ahora ciertas armas requerirán una tirada de dado y sacar un mínimo para conseguirlo. También te indicarán sus cartas si hacen ruido o no al abrir puertas o matar zombis.
La información del arma es lo de siempre, en la parte baja de izquierda a derecha nos dice la distancia para poder atacar, número de dados a usar, número necesario para acertar en el objetivo y el daño del arma. En la parte superior nos dice si el arma o el objeto debe ponerse en la mano y en algunos casos nos indicará si es dual, es decir, si tenemos dos armas iguales con esa característica podrémos utilizar las dos a la vez poniendo cada una en una mano.
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Ahora lo nuevo, en la parte superior de la carta también encontramos unas gemas de colores. Estas gemas nos indican el nivel necesario de peligro que debe tener el personaje para poder utilizar dicho objeto. En el juego base TODOS los objetos se pueden utilizar desde el nivel de peligro azul (desde el principio del juego), pero con las expansiones añadirán objetos solo utilizables en niveles de peligros mas altos.
También nos vendrá indicado en las cartas en que zona de la bandeja del personaje debemos guardarlas. Los objetos de la mochila en su zona correspondiente, las armas en las manos y en la ranura del cuerpo objetos como armaduras o los que vienen señalados en la propia ranura. En el caso del personaje Nelly, en la ranura del cuerpo nos dice que podemos también colocar una daga. En total podemos llevar encima hasta 8 objetos, 3 más que en las ediciones anteriores del Zombicide.
Por último, con respecto a la experiencia, nivel dep eligro y habilidades no hay diferencias. A medida que subimos de nivel accedemos a niveles de peligro más duros y aparecerán más zombis pero a cambio iremos desbloqueando habilidades de nuestro personaje. Cuando lleguemos a los niveles de peligro naranja y rojo debemos elegir una sola habilidad de las posibilidades que hay en cada una.
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Los Zombis

Tenemos 5 tipos de zombis diferentes en el juego base. Los caminantes, los corredores y los gordos no tienen cambios. La única diferencia que tiene la abominación es que cuando nos pega NO podremos protegernos (Ahora hay tiradas de dados para prevenir daño gracias a objetos y equipo). Para matarla hay que usar un arma de 3 de daño como de costumbre pero curiosamente en el juego base no hay ni un arma con 3 de daño xD.
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Por último la novedad de esta edición y el enemigo más duro, el Nigromante. Cuando aparece en juego lo hace creando en su posición una nueva zona de aparición zombi especial. De ahí en adelante esa zona de aparición zombi seguirá ahí para toda la partida. Si en su turno de activación tiene a un jugador en su casilla lo atacará, pero si no los hay se moverá a la zona de aparición zombi mas cercana (Que no haya sido generada por él), incluso si tiene enemigos a la vista. El objetivo del nigromante será escapar por ahí, si lo consigue se irá del tablero y la zona de aparición zombi que creo se convertirá en una zona de aparición zombi normal. Cuando vuelva a aparecer generará otra zona de aparición zombi especial complicando muchísimo la partida. Si escapa cuando haya 6 zonas de aparición (incluyendo la suya) o mas, los jugadores habrán perdido. En cambio si logran matar al nigromante podrán eliminar una zona de aparición zombi cualquiera.
Más adelante sacarán nuevos nigromantes para añadir al juego. Con ellos podremos jugar a un nuevo modo en el que dichos nigromantes tendrán habilidades especiales para hacer mas dificil la partida y proponernos nuevos retos
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Fase de los Jugadores

Tendremos nuestras 3 acciones a elegir entre las opciones ya conocidas, Movernos, Buscar, Abrir puertas,Reorganizar inventario, intercambiar objetos entre jugadores, acciones de combate., tomar objetivos, hacer ruido, no hacer nada, y por último usar encantamientos, que son hechizos que se utilizan sobre los jugadores o zonas del tablero con diferentes finalidades.
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Fase Zombi

Al activarse los zombis harán lo de siempre, atacar o moverse. Si nos hacen una herida marcaremos en la bandeja de personaje el punto de daño recibido. Gracias a armaduras o escudos podemos intentar evitar el daño que se nos fuera a hacer (salvo de abominaciones). Del movimiento poco hay que decir, se moveran hacia los jugadores mas cercanos y si no ven a ninguno irán a la zona con más ruido. En caso de dos caminos viables para los zombis, si son impares antes había que añadir zombis para que fueran el mismo número por ambas direcciones. Las abominaciones y los nigromantes nunca se dividirán, hay que elegir hacia donde se mueven.
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A la hora de la aparición de los zombis se siguen usando las cartas de siempre donde nos indica, según el nivel de peligro, que zombis aparecen en cada zona. Ahora también han añadido unas cartas especiales con efectos nuevos sobre los zombis como que aparezcan en otras zonas donde no deberían salir.
Si hay que colocar zombis de un tipo y no quedan miniaturas, todas las miniaturas de ese tipo de zombi en juego tendrán una activación adicional. Hay que tener mucho cuidado con eso ¬¬.

Combate

Las normas del combate siguen siendo las mismas, en las cartas no hay más diferencias que las ya nombradas y la prioridad de objetivos a distancia es igual que siempre, primero caminantes, luego gordos y abominaciones, luego corredores y por último los nigromantes. La diferencia ahora es que si disparamos a una zona con un aliado, éste puede defenderse con su escudo o armadura para evitar el daño.
En esta edición no tenemos molotov, pero podremos utilizar una carta de Antorcha y una carta de Bilis de Dragón para provocar una explosión con la que eliminaremos a todos los zombis de una zona. Actualmente es la única forma de matar una abominación.

Bóvedas

Otra de las novedades, ahora tenemos unas salas especiales fuera del tablero llamadas bóvedas que conectan unas zonas con otras en el tablero. Éstas zonas no generan zombis al descubrirlas. Hay misiones con peticiones especiales acerca de estas bóvedas pero aún no he llegado a jugarlas, lo que si se es que en estas salas podemos encontrar algunas de las armas más potentes de todo el juego.
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martes, 12 de enero de 2016

Unboxing de Zombicide: Black Plague

Mira esta entrada en mi nueva Web:

http://NiliaStyle.com

¡¡Mi primer unboxing!! Hoy mismo me ha llegado esta nueva edición de Zombicide y estoy con muchas ganas de estrenarlo, pronto subiré información mas detallada con fotos en mi web. La verdad es que pinta bastante mejor que los anteriores, ya les contaré que tal ^-^.

viernes, 23 de octubre de 2015

Maquillaje Halloween 5 - Otro maquillaje más para Halloween :P

Mi último maquillaje para Halloween, espero poder hacer más estos días y subirlos lo antes posible que cada vez queda menos. Espero que les guste! :) .




lunes, 11 de mayo de 2015

Reseña Anime - High School of the Dead


Más temática zombie! Aunque esta incluye un toque pervertido xD. En el 2010 empezó este anime bastante sangriento bastante fiel al manga. Consta de 12 capítulos y nos cuenta la historia de como un grupo de estudiantes de instituto afronta un apocalipsis zombie enfrentándose a muchas situaciones muy típicas del género con ese toque picante que tiene propio.


Pero no son todo pechos, culos y chicas en ropa interior o situaciones vergonzosas, la animación es realmente buena y nos muestra escenas bastante fuertes y sangrientas donde la gente es devorada sin piedad y los zombies son mostrados como una verdadera amenaza de la que es muy dificil sobrevivir (aunque el diseño de estos si es bastante simple). Todos los capítulos están llenos de acción y humor haciendo el anime muy llevadero.


Los personajes son variados pero más o menos siguen bastantes tópicos, como la empollona y recta de la clase que es muy inteligente pero al mismo tiempo borde, la chica seria y dura que no muestra sus verdaderos sentimientos, la chica débil y torpe que necesita ser rescatada del protagonista de turno.... entre otros. Pero igualmente esto no hace que sea malo, lo hacen a su manera y puedes llegar a simpatizar con los personajes igualmente (A mi de hecho me encanta Saeko Busujima).


Por 12 capítulos que dura merece ser vista pero ojo, advierto que ni el anime ni el manga tiene final. El manga lleva mucho tiempo parado y da la sensación de que no va a continuar. Solo continua un poco la historia de lo visto en el anime y es una pena, se estaba poniendo muy interesante. Creo que es de los pocos puntos negativos que tiene, lástima que ese punto sea tan grande y pueda echar para atrás a muchos a la hora de empezar a verla. 

Lo mejor:

- La animación.
- El opening, me encanta.
- El gore, muchos zombies y muy presentes.

Lo peor:

- No tiene final, no lo continúan y probablemente nunca lo hagan.

lunes, 6 de abril de 2015

Reseña juego de mesa - Huída de Silver City




Hoy voy a hablarles de un producto nacional, un juego de mesa creado por españoles y que ha tenido muy buena acogida en general. Se trata de Huida de Silver City y como habrán adivinado por la caja se trata de un juego de supervivencia zombie xD. Si recuerdan mi reseña de Zombicide pensarán que están ante un juego parecido pero no tienen nada que ver. La principal diferencia es que el Zombicide es un juego completamente cooperativo, pero Huida de Silver City es semicooperativo, ¿Y qué significa esto? Que en medio de la partida podremos convertirnos en zombie a causa de un mordisco cambiando nuestro objetivo a eliminar al resto de jugadores.

El tablero puede resultar confuso pero es bastante simple, los jugadores empiezan en la chincheta roja de la parte superior derecha y el objetivo es alcanzar una de las 3 vías de escape de la ciudad (tierra, mar y aire). Las salidas están situadas una en el helipuerto del hospital (parte superior en el centro), y las otras dos en la parte inferior del mapa, un muelle y un puente. Aquí tenemos otro de los encantos de este juego, y es que en cada partida que juguemos cambian las vías de escape. A lo mejor en una partida el helipuerto no tiene helicópteros y en otra sí, o en una partida el muelle tiene un barco con capacidad para 4 personas y en otra partida solo para 2 personas. Ésto también se aplica a las zonas con interrogación que podemos ver por las calles de la ciudad, en una partida pueden ser calles cortadas, en otras vías libres y en otras calles llenas de zombies. Cada partida que juguemos será completamente diferente a la anterior.



Para añadir dificultad contamos con un contador de tiempo. Si en 30 turnos no hemos abandonado la ciudad llegará un avión que nos bombardeará y acabará con todo, así que debemos aprovechar al máximo nuestras acciones. Además, a medida que avance el contador se irán generando mayor cantidad de zombies. La colocación de estos es diferente a lo visto en otros juegos de mesa, se van generando en los puntos ciegos cercanos a los personajes en vez de utilizar zonas de generación de zombies estándar para hacer aún mas diferentes las partidas que juguemos entre ellas.




Los personajes son bastante diferentes unos de otros, algunos tienen habilidades especiales, otros pueden llevar mas objetos que el resto, otros tienen mucha más movilidad... hay un poco de todo. El personaje que escojamos también decidirá el numero de acciones que podremos realizar en un solo turno, según la stamina que tenga. Las armas las pueden ver en la imagen de abajo, cada una tiene un tamaño y diferentes datos a tener en cuenta cuando vayamos a matar zombies. Los combates son bastante simples, se basa en tirar dados y según el arma que tengamos equipada nos hará falta alcanzar un numero u otro para acabar con los zombies. Los zombies no son el único problema, y es que cada cierto tiempo ocurrirán eventos por el mapa que pueden cambiar completamente el curso de la partida, es posible que los jugadores hayan pasado una pesadilla para llegar al helipuerto y debido a un evento del mapa todo lo que había ahí es destruido, o se crea una horda de zombies dentro del hospital dificultando mucho la partida... las posibilidades son muchas en Silver City.



Actualmente el juego no tiene miniaturas, es todo a base de cartón pero pronto (esperemos que pronto) Llegarán a las tiendas una reedición mejorada y con miniaturas que tienen muy buena pinta. También hay anunciada una expansión y contenido adicional para alargar y mejorar la experiencia de juego. Es muy divertido y por si fuera poco trae varios modos de juego para probar diferentes tipos de retos si nos aburrimos del modo de partida normal.

Si desean comprarlo mi recomendación es que visiten la siguiente web:

Aún no tienen disponible la nueva edición de Huída de Silver City pero tienen precios muy buenos y son bastante agradables y rápidos en cuanto el trato con el cliente, no olviden echarle un ojo a su web :). Espero que les haya gustado la reseña, hasta la próxima!!