jueves, 25 de febrero de 2016

Máscara Carnaval - Maquillaje

Ya está aquí el Carnaval, no he podido hacer tantos maquillajes como me gustaría pero bueno aquí va otro que espero que les guste. Pásenlo bien y disfruten por estas fechas que para eso están :) .

Carnaval

Carnaval  
Carnaval

martes, 23 de febrero de 2016

Carnaval Sangriento - Maquillaje

Nuevo maquillaje para Carnaval, aunque podría pasar perfectamente con uno para Halloween. Bastante fácil, rápido de hacer y barato ya que apenas tienes que utilizar materiales. Además he añadido mas cosas en la página principal con el proceso de mis futuros cosplays, ya va quedando menos. Pronto también subiré un vídeo de este maquillaje, poco a poco parece que va saliendo todo y es muy posible que complete mis proyectos a tiempo.

Recuerda que también puedes ver esta entrada en
http://niliastyle.com


carnaval

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jueves, 18 de febrero de 2016

The Division - Reseña de Juego (Beta de PC)

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Este fin de semana he podido probar un poco The Division, la gran promesa de Ubisoft de la cual sinceramente no sabía nada salvo de oidas el nombre del juego xD. No será una verdadera reseña puesto que lo que se ha mostrado es una beta con un mínimo de contenido pero para que nos hagamos una idea de lo que está por venir, y a pesar de que ha tenido críticas muy contradictorias por parte de los jugadores en mi caso me ha gustado bastante y me ha resultado muy divertido. Por partes:

Gráficos

Una de las principales quejas por parte de los jugadores, gráficamente es inferior a lo que se mostró hace tiempo en conferencias y la verdad es que si que hay diferencia pero de todas formas luce un aspecto impresionante. La ambientación es perfecta, hace que te sientas completamente metido dentro de ese mundo caótico y los efectos de luces y sombras me gustaron mucho, especialmente el efecto de cuando te enfocan en la cara con una linterna. También está muy bien la misión principal de la beta donde nos adentramos en un estadio de baloncesto, muy realistas todos los detalles y la verdad es que te deja impactado cuando te ves ahí dentro. Tal vez los efectos de las explosiones no son los mejores que se han visto pero para ser una beta cumple a nivel gráfico.

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Jugabilidad

Los controles son correctos, cómodos y no hay sensación de descontrol del personaje. El sistema de coberturas es algo que hemos visto en muchos juegos pero sigue siendo eficaz y útil en un juego así. Tal vez he echado en falta la opción a agacharme o a tumbarme en el suelo para darle mas realismo, y es algo que vendría muy bien sobre todo en los momentos pvp. El uso de habilidades es bastante sencillo, un botón para cada habilidad y podemos llevar 2 a la vez, apuntas con ella y disparas simplemente. En la beta apenas habían habilidades disponibles, un radar que se activa como un sónar, un escudo blindado con cierta durabilidad y una habilidad de primeros auxilios, todo lo demás bloqueado así que no puedo decir mucho mas de esto.
Hay bastantes tipos de armas y cada una la podemos personalizar con muchos tipos de complementos para mejorarlas en daño, cadencia, capacidad de munición... entre otras cosas. Incluso podemos añadirles miras láser o con aumentos para ganar precisión, pero de esto no he podido probar mucha variedad aún.

Innovación

Analizándolo fríamente, The División nos muestra poco que no hayamos visto ya. Es una mezcla de Borderlands + Destiny, en el que vamos haciendo misiones y eliminando enemigos que nos van otorgando experiencia y equipo, con un sistema de looteo idéntico (objetos blancos,verdes,azules,morados...). De todas formas es que no puedo puntuar realmente estos puntos porque hasta que no saquen la versión final podrían ir añadiendo cosas nuevas, y prácticamente solo nos han ofrecido una mision principal y me ha encantado pero habrá que ver si meten mucha cantidad de este tipo de misiones y si son igual de buenas o mejores. También se supone que estara plagado de misiones secundarias y aunque las hay en la beta... no hay demasiadas, y eso que me he encontrado unas cuantas por ahí. Falta mucho mapa por ampliar, muchos objetos que añadir... básicamente nos han dado una demo.

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Por otra parte tenemos la Zona Oscura, el punto fuerte del juego en mi opinión y lo que me ha resultado más divertido. Es un área (bastante reducida en comparación a lo que se supone que será en el juego final), en el que nos encontraremos enemigos mas duros, subiremos un nivel de reputación diferente y nos toparemos con otros muchos jugadores, hasta 24 creo. Aquí encontraremos mejor equipo pero estará intoxicado, tendremos que ir a una zona de evacuación para que venga un helicoptero a recoger nuestro loot. El problema es que al llamar al helicoptero todo el mundo verá la bengala, tanto npcs como otros jugadores y aquí llega la gracia del juego, los jugadores podrán ayudarnos a superar las oleadas de enemigos o matarnos para robarnos el loot, así que conviene no ir solo para evitar llevarnos sorpresas.
Como ya dije me ha gustado, me lo he pasado bien y tengo ganas de ver como queda el juego una vez tenga todo el contenido. Es más simple que otros juegos con los que lo he comparado pero a veces apetece mas un juego así que estar comiendonos la cabeza por todo detalle. Si buscas un MMO NO es tu juego, han dejado mil veces claros que no es el objetivo que tienen para The Division.

martes, 16 de febrero de 2016

Nailart Francesa con Flores

¡ Otro Nailart ! Por la falta de tiempo estos días les dejo un nuevo diseño de uñas sencillo por aquí. Aún estoy decidiendo de que juego hacer el streaming. Pronto espero empezar con ello, acepto sugerencias también xD.



jueves, 11 de febrero de 2016

Chitoge (Nisekoi) – Creación de Cosplay


Mírala también en mi nueva Web
Http://Niliastyle.com


¡¡Por fin!! Después de tanto tiempo aquí les dejo un avance de mi próximo cosplay de Chitoge, del manga/anime Nisekoi. Para lo básico que es me ha llevado bastante tiempo (poco tiempo libre sobre todo), y tardé en conseguir las telas pero bueno, por fin les dejo por aquí como lo he hecho y el estado actual del cosplay.

Camisa

En primer lugar compré una camisa blanca básica, sale mas barato que hacerla tu misma con telas xD.


Falda

Cortamos la altura de la falda igual que he hecho en todos mis otros cosplays, sin ciencia ninguna.




También marcamos el ancho de las tablas, igual que en casi todos mis otros cosplays como Rias o Lucy.


Unimos las tablas por donde las marcamos y le ponemos una cremallera.

Cuello

Para el cuello de la camisa podemos hacer el patrón en una hoja, como si lo hacemos a mano alzada.


Lo pasamos a la tela haciéndolo dos veces (los dos lados del cuello).




Para hacer el centro del cuello hice otro patrón diferente, después de haber hecho las dos solapas anteriores.



La parte de atrás del cuello la hice aprovechando el patrón delantero, marque sobre el maniqui la forma y luego lo pase a la tela


Corbata

Para la corbata no me compliqué mucho que digamos. Corté una tira de tela y la cosí a ojo xD. La costura la deje en el centro (como hice con la corbata del cosplay de Kirigiri).


Este fue el resultado. Tambien le añadí alguna decoración que lleva en la corbata. El pasador (creado con una orquilla de pelo y gomaeva) lo pegué con silicona caliente y lo pinté con pintura plateada.

Peluca

Aproveché la misma peluca que usé para Lucy y Misa. La verdad es que a pesar de ser de Aliexpress salió buena y pude peinarla a mi gusto sin muchas complicaciones.

Lazo

Fijándome en el propio personaje, dibujé un patrón de su lazo intentando que fuera de forma proporcional a mi.




Puse un alambre por dentro, pegado con silicona caliente para darle la forma.



Y por último lo forré con tela roja y lo coloque en la peluca con horquillas.



En comparación al otro cosplay que estoy haciendo es mucho mas simple. Intentaré mostrar unas fotos pronto una vez termine con algunos detalles, espero que el día que muestre el resultado les guste. Un saludo a todos y un poco de paciencia que se que estoy pegándome lo mio para mostrar un nuevo cosplay pero voy lo más rápido que puedo ( o me dejan xD).

martes, 9 de febrero de 2016

Until Dawn - Capítulo 9

Ya iba siendo hora de continuar con este walkthrough de UntilDawn , si no recuerdo mal me quedan unos 3 capítulos con este aunque no estoy segura xD. ¿Cómo acabará todo? Para ser el tipo de juego que es sinceramente es muy entretenido, y en su tipo probablemente el mejor por encima de otros como Beyond Two Souls y varios que más adelante comentaré por aquí :P .

jueves, 4 de febrero de 2016

Diseño de uñas - Negras con cebra

Nuevo Nailart. Poco a poco estoy avanzando de nuevo con mis próximos cosplays, aunque para el de la SummerCon me queda lo más dificil xD. Por ahora subo por aquí un nuevo diseño de uñas, espero que les guste :) . Además voy a seguir con el walkthrough de Until Dawn que lo tengo abandonado y empezaré streaming de varios juegos nuevos a los que les tengo muchas ganas como el Fallout 4 entre otros.











martes, 2 de febrero de 2016

Rainbow Six Siege - Reseña de Juego

Plataforma: PC / XboxOne / Ps4
Género: Acción / Shooter / Táctico
Jugadores: 1-10
Cooperativo Local: No
Duración: Hasta que te aburras
Idioma: Español 

No he podido jugar tanto como me gustaría a Rainbow Six Siege, pero si lo suficiente como para escribir esta reseña contando mis impresiones generales. En forma resumida, R6S es un juego táctico en primera persona donde es vital el trabajo en equipo. Nos enfrentaremos en partidas de 5 contra 5 jugadores en una serie de rondas donde se irá alternando el papel de atacante y defensor, y para eso tendremos muchos personajes para elegir en cada uno de estos bandos. No hay campaña para un solo jugador pero cuenta con un tutorial donde aprenderemos las nociones básicas e iremos jugando los diferentes modos que nos encontraremos en el multijugador. No es nada difícil aunque nos llevará un rato si queremos conseguir una buena puntuación en todas las misiones. Pocas mas opciones tenemos a parte del tutorial y el multijugador, un menú para administrar los Agentes que hemos desbloqueado, una tienda donde podremos comprar contenido con dinero real y no mucho más.

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Tenemos diferentes modos de juego englobados en 3 apartados, Jugador contra Jugador, Jugador contra el Mundo y Entrenamiento:
  • Jugador contra Jugador:
    • Rehén: El equipo atacante debe encontrar al rehén y rescatarlo mientras que el equipo defensor intentará evitarlo utilizando barricadas, trampas y todo tipo de artilugios. Si matan al equipo enemigo también ganan.
    • Asegurar la Zona: Los defensores protegen una sala aleatoria en la que hay un recipiente muy peligroso que deben proteger, y los atacantes deben encontrar esa zona, acceder a ella y aguantar 10 segundos dentro para obtener la victoria. Si matan al equipo enemigo también ganan.
    • Bombas: Los defensores deben proteger 2 bombas que aparecen en diferentes salas. Los atacantes en su lugar tienen sistema para desactivar bombas que deben colocar junto a una para desactivarla y así obtener la victoria. Si matan al equipo enemigo también ganan.
  • Jugador contra el Mundo:
    • Este modo puede jugarse solo o en cooperativo junta a otras 4 personas. Se generará un modo aleatoriamente donde debemos eliminar un numero determinado de enemigos, proteger a un NPC sin que lo eliminen, desactivar una bomba... etc, además se genera todo de forma aleatoria, ideal para empezar a jugar.
  • Entrenamiento:
    • El modo perfecto para iniciarte en Rainbow Six Siege, te harán probar algunos agentes y superar diferentes escenarios para que entiendas los modos de juego que te encontrarás.

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Al empezar utilizaremos un agente estándar, sin habilidades ni ninguna especialización pero a medida que ganemos dinero del juego podremos comprar nuevos personajes. Por suerte están todos bien equilibrados por lo que he podido ver, no hay nadie inútil aunque en según que situaciones o mapas puede venir mejor un personaje u otro. Actualmente hay 5 unidades diferentes y explicare cada personaje de forma resumida:
  • SAS
    • Defensores
      • Mute: Bloquea todo tipo de señales con sus inhibidores como el control de Drones y o detonadores remotos.
      • Smoke: Utiliza unas bombas que liberan un gas letal y que puede detonar de forma remota.
    • Atacantes
      • Sledge: Usa un martillo para destrozar paredes, suelos, techos, barricadas.
      • Thatcher: Usa granadas PEM que al detonarse inhabilitan cualquier circuito como explosivos, inhibidores, drones... etc.
  • SWAT
    • Defensores
      • Castle: Puede poner barricadas antibalas en vez de simples barricadas de madera, muy resistentes.
      • Pulse: Cuenta con un dispositivo capaz de detectar los latidos de los enemigos y así poder ubicarlos a través de las paredes.
    • Atacantes
      • Ash: Tiene un lanzagranadas capaz de volar a distancia barricadas, paredes y otros obstaculos. Ideal para abrir camino desde una distancia segura.
      • Thermite: Utiliza unas bombas capaces de volar las barricadas más duras que otras bombas no serían capaces de romper.
  • GIGN
    • Defensores
      • Doc: Reanima aliados caidos con una pistola que lanza dardos de epinefrina
      • Rook: Puede dar a los aliados chalecos antibalas mejorados.
    • Atacantes
      • Montagne: Cuenta con un escudo que cubre su cuerpo completo.
      • Twitch: Utiliza un dron capaz de disparar.
  • GSG9
    • Defensores
      • Jagër: Cuenta con un dispositivo que intercepta las granadas y otros proyectiles enemigos que han sido lanzados por su zona antes de que exploten.
      • Bandit: Tiene unas baterías que si las coloca en barricadas u otros obstáculos metálicos pueden matar al enemigo que los toque.
    • Atacantes
      • Blitz: Cuenta con un escudo con una placa que lanza un flash y ciega a todos los enemigos ante el.
      • IQ: Tiene un dispositivo de muñeca que detecta a una cierta distancia todos los dispositivos enemigos para evitar c4 o minas por ejemplo.
  • Spetsnaz
    • Defensores
      • Tachanka: Puede desplegar una torreta con bastante munición e ideal para defender zonas.
      • Kapkan: Utiliza "trampas para bobos", o así se llaman en el juego. Son unas bombas que instalas en la parte baja de una puerta y suelta un láser. Si un enemigo toca el láser la bomba explotará.
    • Atacantes
      • Fuze: Tiene un dispositivo que clava en una pared, el dispositivo lanzará al otro lado de la pared una gran cantidad de granadas limpiando la zona.
      • Glaz: El único verdadero francotirador del juego. Su arma tiene una mira que puede quitar  y poner en cualquier momento.

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Además podemos personalizar a nuestros agentes, añadiendo complementos al arma como diferentes miras, estabilizadores, silenciadores y otros utensilios que nos harán mas eficientes a la hora de apuntar y disparar. Ahora mismo no hay demasiado contenido pero tardarás en desbloquearlo todo y poco a poco irán añadiendo nuevas unidades con sus 4 respectivos personajes. En Febrero por ejemplo pondrán una unidad de Canadá que tiene muy buena pinta y por supuesto serán bastante caros de adquirir. A continuación les dejo un gameplay grabado por Kurt. Un amigo que además me ha ayudado mucho con esta nueva web: