Mostrando entradas con la etiqueta pc. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta pc. Mostrar todas las entradas

martes, 12 de julio de 2016

Overwatch - Beta en PC

No ha sido mucho pero he podido probar la beta de Overwatch unas cuantas partidas y voy a hablar un poquito sobre el. Seguro que la mayoría sabrá mucho más que yo del juego y seguramente habrán visto un monton de videos los que no han podido jugar aún, pero por si aún hay alguien por ahí que no lo conoce pues que sepa más o menos lo que se va a encontrar. Se trata de un juego de acción en primera persona donde se enfrentarán equipos  de 6 vs 6 y por lo visto siempre será así en todos los modos que saquen. Puede parecer más de lo mismo pero no es así, ahora mismo contamos con 21 personajes bien distinquidos entre los roles del juego y cada uno cuenta con habilidades únicas y características.
widowmaker-overwatch-header
Además Blizzard ha ido sacando videos donde presenta personajes y muestra un poco del mundo de Overwatch, pero no voy a hablar mucho de esto porque tampoco me conozco la historia de todos los personajes. Como dije antes contamos con 4 roles diferentes que son Tanques, Personajes de Ataque. de Defensa y de Apoyo. Supongo que lo ideal es formar un equipo equilibrado pero he jugado partidas con todo personajes repetidos y aún así han tenido ventaja (Partidas que en un mismo equipo hay 3 Black Widow y 3 Torbjon) así que hay todo tipo de posibilidades según el mapa. He jugado pocas partidas pero he visto varios modos de juego como el de empujar un objetivo hasta el final del mapa, rey de la colina o atacar diferentes puntos. También hay un modo que va cambiando cada semana y actualmente se trata en que cada vez que mueres te cambian de personaje (ideal para irlos probando todos rápidamente).
Tracer_Overwatch_009
Cada héroe por su cuenta tiene diferentes habilidades y movilidad, además cuentan con una habilidad especial que van cargando a medida que hacen cosas durante la partida (mientras curas, haces daño, absorbes daño... etc). Por ejemplo Widowmaker,personaje de defensa, es la francotiradora del juego, tiene una habilidad para lanzar unas arañas mecánicas venenosas, un gancho para acceder a cualquier zona elevada del mapa y un arma que si pulsas el botón derecho para apuntar se convierte en rifle francotirador, pero si disparas normalmente lo hace como una metralleta. Su habilidad final revela a los enemigos para todo el equipo estén donde estén. Otros personajes cuentan con habilidades diferentes por ejemplo la capacidad de resucitar aliados, convertirte en un tanque, crear teletransportes para el equipo... la variedad es muy grande.
lucio-screenshot-001.3kcD0
Me lo he pasado muy bien, este tipo de juegos no son mi fuerte pero aún así lo he disfrutado y me ha parecido una buena experiencia. A pesar de que ganara o perdiera me divertía y te deja con ganas de seguir jugando y probando personajes. No tuve la oportunidad de jugarlo con amigos pero seguro que gana mucho el juego si juegas con otras 5 personas conocidas. Quizás más adelante me haga con el juego, encima por lo visto van a sacar bastante contenido como nuevos mapas y personajes así que le queda una gran vida por delante a Overwatch. Aprovechen la Beta abierta que empieza mañana día 5 de Mayo en todas las plataformas, a mi me ha convencido Blizzard con esta nueva apuesta.

jueves, 12 de mayo de 2016

The Culling - Beta del Juego

Hoy voy a hablar un poco de un juego que me han enseñado no hace mucho, está en fase Beta y hay mucho que arreglar pero la verdad es que ha resultado ser una de las experiencias más divertidas que he tenido en un videojuego multijugador. Resumiendo un poco, se trata de un juego de supervivencia muy al estilo Los Juegos del Hambre en el que participan 16 jugadores. Tendremos una gran cantidad de armas para encontrar y muchos objetos que podemos fabricar nosotros mismos, trampas para utilizar contra los demás supervivientes e incluso si tenemos la oportunidad hasta empujarlos (aunque aquí el empujar sirve sobre todo para anular el bloqueo de un oponente).

the_culling_screen_4-600x338


Antes de empezar podremos personalizar a nuestro personaje con la ropa que vayamos consiguiendo. También podremos ponerle hasta 3 mejoras de muchas que hay, algunas mejoran el combate... otras la velocidad de carrera o nos permite ser mas sigilosos... hay de todo. Luego podemos elegir entre varios maletines, cada uno con diferentes objetos que podremos pedir que nos envíen en medio de la partida desde un avión. Después para jugar elegimos el modo de juego, ahora mismo solo hay dos opciones que son un todos contra todos y lo mismo pero por equipos de 2 personas (añadirán mas modos en un futuro). Una vez empiece la partida nos soltarán en un punto aleatorio de una isla bastante grande y tendremos que equiparnos rápido antes de toparnos con alguien. Es una selva con varios edificios y cuevas, además de una zona central con un escenario donde suelen soltar unas cajas con equipo bastante útil pero sinceramente yo aún no me he atrevido a pasar por ahí xD.

the_culling-3294103

Tendremos desde tásers, cuchillos de piedra, hachas, lanzas.... hasta rifles, tásers, arcos, granadas... un montón de tipos de armas. Yo por ahora me he encontrado alguna porra y poco más la verdad, y en todos los combates que he tenido me han machacado. Con el botón izquierdo del ratón golpeas, cuanto más lo pulses más cargas el golpe y con el derecho te cubres de los ataques. Con el empujón le rompes la guardia al otro si se está cubriendo así que hay que ser bastante rápido en los combates. Yo aún no le he cogido el truco y aunque me empeño en pelear me llueven tortas por todas partes xD. En alguna partida también he visto unos contenedores que contienen gas explosivo y que se puede activar manualmente para que libere una nube que va expandiéndose por la zona. He explotado muchas pero siempre se escapan aunque también me ha servido para escapar xD.

landscape-1454588572-the-culling

Cuando mueres te dan una recompensa según tu puntuación, que yo haya visto todo estético para tu personaje. Luego si quieres te puedes quedar a ver la partida o salir y empezar otra. Duran 20 minutos y si en ese tiempo aún hay más personas vivas se van liberando unas nubes de gas por toda la isla de las que creo que es imposible escapar así que toca luchar y matar al resto antes de que te mate el gas a ti. Otra curiosidad es que por el mapa hay repartidas unas pantallas dentro de los edificios con los datos de los jugadores vivos/muertos y los puntos, o si miras al cielo también está ahí la tabla como si fueran Los Juegos del Hambre, muy buena idea la verdad.

3001237-2

Aún me falta mucho por descubrir y aprender pero a pesar de todo me está divirtiendo mucho, es un juego que entretiene mucho tanto si lo juegas tu como si ves a otras personas jugar. Quizás el combate haya que mejorarlo y son un poco más largos de lo normal pero bueno imagino que tendrán que cambiar y arreglar muchas cosas, además de añadir nuevos mapas porque hasta ahora solo existe la isla. A ver si puedo un día y grabo alguna partida, pero cuando no haga el ridículo xD. Echadle un ojo porque yo no lo conocía de nada y la verdad es que pinta muy bien.

jueves, 18 de febrero de 2016

The Division - Reseña de Juego (Beta de PC)

the-division-gameplay








Este fin de semana he podido probar un poco The Division, la gran promesa de Ubisoft de la cual sinceramente no sabía nada salvo de oidas el nombre del juego xD. No será una verdadera reseña puesto que lo que se ha mostrado es una beta con un mínimo de contenido pero para que nos hagamos una idea de lo que está por venir, y a pesar de que ha tenido críticas muy contradictorias por parte de los jugadores en mi caso me ha gustado bastante y me ha resultado muy divertido. Por partes:

Gráficos

Una de las principales quejas por parte de los jugadores, gráficamente es inferior a lo que se mostró hace tiempo en conferencias y la verdad es que si que hay diferencia pero de todas formas luce un aspecto impresionante. La ambientación es perfecta, hace que te sientas completamente metido dentro de ese mundo caótico y los efectos de luces y sombras me gustaron mucho, especialmente el efecto de cuando te enfocan en la cara con una linterna. También está muy bien la misión principal de la beta donde nos adentramos en un estadio de baloncesto, muy realistas todos los detalles y la verdad es que te deja impactado cuando te ves ahí dentro. Tal vez los efectos de las explosiones no son los mejores que se han visto pero para ser una beta cumple a nivel gráfico.

_1651053

Jugabilidad

Los controles son correctos, cómodos y no hay sensación de descontrol del personaje. El sistema de coberturas es algo que hemos visto en muchos juegos pero sigue siendo eficaz y útil en un juego así. Tal vez he echado en falta la opción a agacharme o a tumbarme en el suelo para darle mas realismo, y es algo que vendría muy bien sobre todo en los momentos pvp. El uso de habilidades es bastante sencillo, un botón para cada habilidad y podemos llevar 2 a la vez, apuntas con ella y disparas simplemente. En la beta apenas habían habilidades disponibles, un radar que se activa como un sónar, un escudo blindado con cierta durabilidad y una habilidad de primeros auxilios, todo lo demás bloqueado así que no puedo decir mucho mas de esto.
Hay bastantes tipos de armas y cada una la podemos personalizar con muchos tipos de complementos para mejorarlas en daño, cadencia, capacidad de munición... entre otras cosas. Incluso podemos añadirles miras láser o con aumentos para ganar precisión, pero de esto no he podido probar mucha variedad aún.

Innovación

Analizándolo fríamente, The División nos muestra poco que no hayamos visto ya. Es una mezcla de Borderlands + Destiny, en el que vamos haciendo misiones y eliminando enemigos que nos van otorgando experiencia y equipo, con un sistema de looteo idéntico (objetos blancos,verdes,azules,morados...). De todas formas es que no puedo puntuar realmente estos puntos porque hasta que no saquen la versión final podrían ir añadiendo cosas nuevas, y prácticamente solo nos han ofrecido una mision principal y me ha encantado pero habrá que ver si meten mucha cantidad de este tipo de misiones y si son igual de buenas o mejores. También se supone que estara plagado de misiones secundarias y aunque las hay en la beta... no hay demasiadas, y eso que me he encontrado unas cuantas por ahí. Falta mucho mapa por ampliar, muchos objetos que añadir... básicamente nos han dado una demo.

424af8aa873112e172093c5ba86386d2a953e89d.jpg__0x1500_q85

Por otra parte tenemos la Zona Oscura, el punto fuerte del juego en mi opinión y lo que me ha resultado más divertido. Es un área (bastante reducida en comparación a lo que se supone que será en el juego final), en el que nos encontraremos enemigos mas duros, subiremos un nivel de reputación diferente y nos toparemos con otros muchos jugadores, hasta 24 creo. Aquí encontraremos mejor equipo pero estará intoxicado, tendremos que ir a una zona de evacuación para que venga un helicoptero a recoger nuestro loot. El problema es que al llamar al helicoptero todo el mundo verá la bengala, tanto npcs como otros jugadores y aquí llega la gracia del juego, los jugadores podrán ayudarnos a superar las oleadas de enemigos o matarnos para robarnos el loot, así que conviene no ir solo para evitar llevarnos sorpresas.
Como ya dije me ha gustado, me lo he pasado bien y tengo ganas de ver como queda el juego una vez tenga todo el contenido. Es más simple que otros juegos con los que lo he comparado pero a veces apetece mas un juego así que estar comiendonos la cabeza por todo detalle. Si buscas un MMO NO es tu juego, han dejado mil veces claros que no es el objetivo que tienen para The Division.

lunes, 17 de agosto de 2015

Reseña de juego - Batman Arkham Knight Ps4


Desde que compré la última entrega de Batman le he dedicado hasta ahora cerca de 20 horas y por fin lo he terminado con el 100%. Por suerte he podido jugarlo en su versión de Ps4, que la de Pc sigue teniendo muchos problemas por lo visto y a saber cuánto durarán, por lo que ahora mismo la mejor plataforma para jugarlo por lo que he leído es en Ps4.


En el primer minuto el juego empieza fuerte, no tardamos en pegarnos con enemigos y en estrenar el Batmovil, la principal novedad de esta entrega. Además se puede ver perfectamente una gran mejora gráfica tanto en los personajes como en el entorno, Gotham se ve impresionante. También se ve espectacular la destrucción de los escenarios, sobre todo con el Batmovil que me daba vueltas porque sí con él en Gotham arrasando todo solo por ver como se rompía todo xD.


Innovar innova, como ya dije el Batmovil es una gran novedad, y aunque parezca que se abuse de él… no me ha dado esa impresión aunque si es verdad que es necesario para resolver bastantes puzles. Tiene el mejor sistema de combate de la saga, pues realizar prácticamente de todo y luchar de una forma tan espectacular que se me hace costoso ahora jugar a los anteriores. Mucha fluidez, gran cantidad de movimientos y gadgets y muchas mejoras que nos ayudarán a abordar una situación de una forma u otra. Hay gente a la que le parece que la innovación no es tanta, pero tengo recientes los anteriores y yo por lo menos si he notado bastante mejoría en todos los aspectos.


La historia no decepciona, tal vez peque un poco de predecible pero sigue estando muy bien. Hay muchas sorpresas y las misiones secundarias son interesantes la mayoría, incluyendo ciertas pruebas del tedioso Ridler / Enigma xD. Veremos a muchos personajes conocidos y además recibiremos ayuda a veces de ellos en los famosos combates en pareja, donde Batman podrá combinar sus ataques junto a los de otro personaje para hacer los combos aún más impresionantes.


Si te gusta Batman es una compra obligatoria, y no hay que decir que DEBES pasarte todos los juegos anteriores, pasan sucesos importantes en estos y en Arkham Knight veremos el impacto de ello. Además entenderemos muchos guiños y sabremos de donde vienen ciertos personajes. Como dije es una compra obligada para fans del murciélago y puede que para los no tan fans también.


Pd: Los dlcs son decepcionantes a falta de probar el de Batgirl.